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ものぐさパズドラーの戯言

ログインは毎日、スクリーンショットはさっぱり載せない、ものぐさなパズドラーが綴る文字だらけのブログ。基本日記です。

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<パズドラ>ガチャドラフィーバー・モンハン・最後に物申します
2週連続3連休の最終日でございます。
あの『ドラクエウォーク』がリリースされまして、わたくしの勤める会社内ではDLする人が続出してるんですが、わたくしはやってません。
理由は単純明快で、目的地を決めてそこに行かなきゃいけないストーリー展開がわたくしのプレイスタイルと合わないから。
それに近しい事をポケモンGOでやった結果、すんごいつまらなくて家に帰りたいと何度も思ったから間違いない。

それはさておき。
今回も諸々書く!


1.バーンホルス降臨!

『天空の城ラピュタ』の地上波放送が8/30にありまして、何か来るだろうと思ってたらこの御方が帰ってきましたね。
前回のラピュタ放送時が初登場の、バーンホルス様!
ステータスがかなり強くなりました。


2.第5回/第6回ガチャドラフィーバー!

わたくし大好きガチャドラフィーバー!(≧▽≦)
今回も第3回/第4回と同じく、第5回は闇なし、第6回は7×6盤面です。

これまで王冠を貰えたのが7×6盤面の時ばかりだったので、今回は6×5で取れたらいいなーと思ってたのですよ。
8/22スタートで、23回潜って累計スコアが389,838点と悪くない数字!
落ちコンのラッキーに恵まれて、4万点台を叩き出したのが2回もありました(^^)

これはイケるかもしれない……?と思った矢先の翌日。
アレが勃発したのです。

まさかのメンテナンス10時間45分事件!

えぇえぇ、AWS障害のせいで思いっきり長引いたアレですよ。
メンテナンスが終わった時点で、第5回終了まで残り13時間15分。
今回の開催期間2日半なんですよね。

どうすんだよぉぉぉぉ!
終わっちゃうよぉぉぉぉ!(≧Д≦)

はい、前々回の記事でのたうち回ってたのはコレの事です。
ま、さすがに運営さんから温情措置が取られまして、8/25いっぱいまで延長されました。

メンテ明けからスタミナをフルに使って12回、8/24に20回、そして8/25に2回で打ち止め!
合計57回で999,999点達成です!
前回の50回623,102点から、各段に進歩しました。
今回、7×6盤面の時と同じレベルで1回当たりのスコアを着実に稼いだのが大きかったですね。


そして、第6回も50回でカンスト!

王冠4個になったにょー!(≧▽≦)ワーイ

ただ、本当だったら48回で終わらせられたかもしれないのです……終盤で2回タイムオーバーしましてね。
肉まんサクヤ様のスキルを使って終わる筈が残ってしまい、なおかつギリギリまでパズルした結果リカバリもできずに、絶望に打ちひしがれました。
なまじ点数が良かっただけに、ショックもデカいorz

という訳で、わたくしの王冠は白くなりました!
他のパズドラーでよくお見掛けしている、あの王冠になれたのは嬉しい。


3.モンスターハンターコラボ復刻!

今回は『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のリリースを記念した復刻という事で、ガチャキャラにイヴェルカーナとアルバトリオンが★7で、激昂したラージャンが★6で追加されました。
それから、モンスター交換所にハンター♀・アテナNON装備が追加!
これで、降臨フェス限シリーズ第1弾の神々全員分の装備が揃った事になりますね。
この調子だと、第2弾のREXさんやヘラLUNA様、ドナSARA様の装備もゆくゆくは実装されそうだな;


ガチャは無料分や★7確定含めて24回。
1回10個のガチャで追加がちょろっとしかないと、思い切って引けないんですよね。

まず★7確定は、初ゲットのアカムトルム!
ダブってもアシスト進化できるんですが、やっぱり初めての子が一番嬉しい♪

残り23回は、★7はゼロ、★6もディノバルド、タマミツネ、バルファルク、レイギエナとよく見るモンスターばかりでしたが、終わり際に驚愕の展開!

激昂したラージャンキタ―――――!Σ(°Д° )

ラージャンの相対排出率は、水着ヴェロアさんよりも低いと聞いてたんですけどねぇ……所詮は絶対排出率の高さかしら。

これで★6はコンプ、★7はイヴェルカーナ、アルバトリオン、ヤマツカミ以外が揃いました。
交換は次の機会でいいかなぁ。


アテナNON装備の交換も、無事完了しました!
今回地味に素材集めが大変で、前回までにドロップしたレア素材を残しておけば良かったと後悔(><)
今後の為に、装備を1体作れる分だけは残す事にしました。


4.8月のクエストダンジョン

今回……スタミナ不足で中級者向けをクリアできませんでしたー!(≧Д≦)ギャー
交換でゲットしたガンホーコラボのブラダマンテさんをスキルマにしようと、スキルレベルアップダンジョンを周回してたんですが、スキルマにしたのが最終日の8/31、その時点でチャレンジLv.6とLv.7をクリアしてない事に気付く。
チャレンジLv.6はどうにかスタミナが間に合ったものの、Lv.7がスタミナ70なので回復を待ってたら間違いなく0時を過ぎる。

魔法石でスタミナ回復するという手段もありましたが、±0になるのが惜しかったのと、イベントメダル【虹】がガチャドラフィーバーとかのおかげでたんまり溜まってきたので、無くてもいいか!と思って終了する事にしました。

ただ、終わってから思い出す。

今回のクリア報酬、全部魔法石だったー!(≧Д≦)ヤラカシ

めっきり潜らなくなった上級者向けにも突入して、ちょっとでも石を稼いでおくチャンスだったよ!
何かに集中すると他の事を忘れるのは、わたくしのよくある話。


5.神王の天空境界

最奥にゼウス・ヴァース様が待ち受ける、クリア一度きりの復刻版ですね。
今回は二階まででした。
理由は単純に、モンハンコラボのスキル上げでスタミナが無かったのと、最後までクリアできないのが明らかだったので。
前回よりも到達階数低いんじゃないかな?


6.最近のパズドラに思う事

個人的な感覚なのですが、最近パズドラに対する楽しさが減ったなと思うようになってきました。
8月に訪れた怒涛のコラボやガチャラッシュ、アレで結構お金やスタミナに折り合いを付けないといけない事が多かった結果、消化不良で終わったモヤモヤがずっと残ってるんですよね。
それが金属疲労みたいに目の前の楽しさを削ってるというか。
何でこんなに追い詰められてるんだろう、と思っちゃったんですよ。

今日で終わるフェス限ヒロインは追加なかったし、マガジンコラボも2週間なのでちゃんと終わらせられるんですが、追加要素ありで1週間のみ、なおかつ並列で別のイベントをやられるとマジでキツい。
そこまでして魔法石を使わせる=売上欲しいのか?という穿った見方にまで行き着きそうになります。
ちょっと前までやってた魔法石1000個抽選も、的中率が異常に低かったらしいですしねぇ。

降臨や進化は定期的に追加されるんですけど、難しすぎて挑む気力が失せる。
攻略記事とかを覗いてみても、マルチでのやり方ばかりで「ふざけんな!」ってなる。
もっと言うなら、最近の攻略記事って敵の挙動しか書いてないのがマジで困る。
こっちが知りたいのはどういうPTで潜ってどういう立ち回りをすればいいのか、なので、敵がこういう風に動くから後は自分でPT考えてねって言われても。
それが分かんないから、攻略記事を見に来てるんですけど。
あと、書かれてる通りに組んだのに火力不足でワンパンできなかった時は唖然としました。
話が違うやんけ!

取り敢えず、今のままじゃダメなんだろうなぁとは理解しているので、考えてみようとは思っています。
問題は、他にも色々ゲームやったりスクリーンショットをまとめたりしてるから、考える時間を作れないんだよね。


はい、こんな具合で。
最後が愚痴になりまして申し訳ございません。
まだ辞める気はないです。マイペースに頑張ってみます。

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