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今回はファミ通アワード2014受賞イベントの、残りの最終報告です。
ゴッドフェスとガンホーコラボ友情ガチャにについては前の記事を見てね!
ゴッドフェスとガンホーコラボ友情ガチャにについては前の記事を見てね!
1.ファミ通アワード2014受賞記念ダンジョン
久しぶりにキングゴールドネッキーが帰ってきた!
初心者にはリーダーとして使いやすく、上級者には経験値や売却コインが美味しい子です。
わたくしは今回食べさせましたが……あれ、誰に食していただいたんだっけか(コラ)。
2.聖獣からの贈り物
またしても問題が発生しました。
天ルシ様がいな―――――い!(≧Д≦)
天ルシ様を常時リーダーにしていたフレンドがご無沙汰になってしまい、いつもの闇耐久で挑むのはどうあがいても難しい状態に。
となれば、残る方法は1つ。
困った時のホルスパ!
ただし、先制でスキル封印をかましてくるので、それの対策に闇枠を変えました。
チェスターさん初陣!
スキル封印耐性を3つ持っているので、LFの光ホルス様1つずつを合わせて100%になります。
これでスキル封印は問題なし!
とはいえ、ドナ様が溜まるまで4ターンは稼がないといけない;
回復ドロップで地味に耐えつつ、スキルが溜まるのを待ちます。
そして、準備が整ったら「威嚇」をかまして確実に倒す!
クリア―――――!(≧▽≦)
ちなみに、遭遇したのはハク様だったので、闇の宝玉ドロップでした。
気付いたらモンスターBOXに6つも……水の宝玉と数が並んでしまった;
3.周瑜参上!
16日から始まった新降臨です。
ボスとして現れるのは、孫権様に仕える軍師で小喬様の旦那、周瑜!
今回、玉砕覚悟で地獄級に潜ってみました。
PTは毎度の光ホルスパ!
全属性必須ダンジョンなのでまさに向いている!
いざ行かん!
1バトル目は、シャドロン×2とマネキニャドラ。
普通に16倍を決めて倒します。
2バトル目は、水の上忍&光の上忍。
水の上忍は先制5ターンの闇吸収、光の上忍は4ターン以内に倒さないと死にます。
HPが高い光の上忍を優先して撃破!
3バトル目は、究極進化フェニックス。
先制でHPを回復してくれますが、毎ターン水を回復へ変換され、なおかつ6ターンごとに強烈なダメージが来ます。
強烈なダメージは耐えられますが、その後の回復を忘れないように注意。
更に、HP50%以下で残してしまうと全回復されてしまうので、50%を切らないように削ってから一気に畳み掛けるのが定石ですね。
4バトル目は、究極進化した闇カリン様。
3ターン攻撃なので多少余裕がありますが、HP20%以下で残ってしまうと負けます。
なので、可能な限り攻撃の手を緩めない!
5バトル目は、究極進化小喬様!
旦那を守る為に嫁が立ち塞がりますよー。
毒ドロップ変換を使ってくるのと、上下を光&水に変換されるのが痛いですが、ダメージ自体は大きくないのでチャンスを狙う!
50%を切るとスキルターンをランダムに延ばされるので、もしドナ様が延長を免れたら通過、延ばされたら再び溜まるまで稼ぎます。
さぁ、6バトル目で周瑜と対戦!
ちなみに『様』を付けていないのは、『神タイプじゃないから』という単純な理由だ!
先制で、HPを50%より減らさないと1残る「根性」、5ターンの間ダメージ半減、更に盤面を真っ暗にされます。
地味に半減が痛いんですよねー、大体頑張っても半分いけばいい方(><)
周瑜は後半が木になる上、攻撃スキルで周囲のドロップを全て火に変換してくるので、ホルス様にとってはカモをしょったネギ!
20%以下で残ると死んでしまうので、フルパワーで仕留めます!
クリアしました―――――!(≧▽≦)
残念ながらドロップはなし(><)
初回は2日間ぶっ続け降臨なので、スタミナが溜まったら潜ってみるという感じでしたが、いかんせん決まり手にムラがあるので、1/2の確率で死んでましたorz
そしてクリアしても毎回宝箱が落ちるorz
まー、二度と降臨しない話でもないので、次の機会が来たら初ゲットを目指します!
4.降臨チャレンジ!
久しぶりに帰ってきました!
ラインナップは第1回と同じですかね?
今回は武刀神止まりでしたー。
大義賊が珍しく4ターン中に削り切れずに死亡(><)
武刀神の方も、1回目の挑戦は下忍を倒しきれずにGAME OVERする大失態(><)
5.レアキャラ大量発生!
20日から始まった、新しいゲリラダンジョンです。
これまでに登場した幻獣枠のモンスターが現れ、ボスには宝玉をドロップする中国神の御方々がお出ましになるとあって、実装前の期待値が高かったですね。
が、蓋を開けてみたら確定ドロップじゃない事が判明し、評価はガタ落ち。
特に、超地獄級でスタミナ99を消費するにもかかわらず卵が確定で落ちない事への批判は相当なものだったようです。
で、翌週に早くもリニューアルされたんですが、変わったのはバトルが1つ追加されて、そこでごくまれにピィが出るよ、という程度。
結局確定ドロップでないのは同じなので、批判の収束には至ってません。
わたくしですか?
丁度ゲリラの時間に残業で潜れなかったんですが、ドンシリーズが出るなら間違いなくクリアできずに死んでましたねー。
こいつらのせいでクリアできるダンジョンを追い返された事が何度あったか(#°Д°)コノヤロ
6.ゲリラチョキ
今回のチョキは……10体でした!
1回潜って2体落ちる事が多かったので、回数は少なくてもいい塩梅でした♪
7.うちの子進化してます
闇の龍剣士→シャドウドラゴンナイト
ウンディーネ→愛と水の精霊・ウンディーネ
曲芸士→最強装備・曲芸士
ヘラ・イース→覚醒ヘラ・イース
臥竜神・諸葛亮→俊才の臥竜神・諸葛亮
まぁまあ進んでますね。
先週にダブミスリットが4体落ちてくれたものの、昨日はこれっぽっちも落ちなくて弱りました……まだ進化待ちの子が一杯いるのに!
早いとこ潮目が戻ってきてもらいたいものです(><)
はい、こんな具合で。
まだガチャの打ち止め基準が決められないー!
後悔だけはしないようにしたいですね(・ω・)
久しぶりにキングゴールドネッキーが帰ってきた!
初心者にはリーダーとして使いやすく、上級者には経験値や売却コインが美味しい子です。
わたくしは今回食べさせましたが……あれ、誰に食していただいたんだっけか(コラ)。
2.聖獣からの贈り物
またしても問題が発生しました。
天ルシ様がいな―――――い!(≧Д≦)
天ルシ様を常時リーダーにしていたフレンドがご無沙汰になってしまい、いつもの闇耐久で挑むのはどうあがいても難しい状態に。
となれば、残る方法は1つ。
困った時のホルスパ!
ただし、先制でスキル封印をかましてくるので、それの対策に闇枠を変えました。
チェスターさん初陣!
スキル封印耐性を3つ持っているので、LFの光ホルス様1つずつを合わせて100%になります。
これでスキル封印は問題なし!
とはいえ、ドナ様が溜まるまで4ターンは稼がないといけない;
回復ドロップで地味に耐えつつ、スキルが溜まるのを待ちます。
そして、準備が整ったら「威嚇」をかまして確実に倒す!
クリア―――――!(≧▽≦)
ちなみに、遭遇したのはハク様だったので、闇の宝玉ドロップでした。
気付いたらモンスターBOXに6つも……水の宝玉と数が並んでしまった;
3.周瑜参上!
16日から始まった新降臨です。
ボスとして現れるのは、孫権様に仕える軍師で小喬様の旦那、周瑜!
今回、玉砕覚悟で地獄級に潜ってみました。
PTは毎度の光ホルスパ!
全属性必須ダンジョンなのでまさに向いている!
いざ行かん!
1バトル目は、シャドロン×2とマネキニャドラ。
普通に16倍を決めて倒します。
2バトル目は、水の上忍&光の上忍。
水の上忍は先制5ターンの闇吸収、光の上忍は4ターン以内に倒さないと死にます。
HPが高い光の上忍を優先して撃破!
3バトル目は、究極進化フェニックス。
先制でHPを回復してくれますが、毎ターン水を回復へ変換され、なおかつ6ターンごとに強烈なダメージが来ます。
強烈なダメージは耐えられますが、その後の回復を忘れないように注意。
更に、HP50%以下で残してしまうと全回復されてしまうので、50%を切らないように削ってから一気に畳み掛けるのが定石ですね。
4バトル目は、究極進化した闇カリン様。
3ターン攻撃なので多少余裕がありますが、HP20%以下で残ってしまうと負けます。
なので、可能な限り攻撃の手を緩めない!
5バトル目は、究極進化小喬様!
旦那を守る為に嫁が立ち塞がりますよー。
毒ドロップ変換を使ってくるのと、上下を光&水に変換されるのが痛いですが、ダメージ自体は大きくないのでチャンスを狙う!
50%を切るとスキルターンをランダムに延ばされるので、もしドナ様が延長を免れたら通過、延ばされたら再び溜まるまで稼ぎます。
さぁ、6バトル目で周瑜と対戦!
ちなみに『様』を付けていないのは、『神タイプじゃないから』という単純な理由だ!
先制で、HPを50%より減らさないと1残る「根性」、5ターンの間ダメージ半減、更に盤面を真っ暗にされます。
地味に半減が痛いんですよねー、大体頑張っても半分いけばいい方(><)
周瑜は後半が木になる上、攻撃スキルで周囲のドロップを全て火に変換してくるので、ホルス様にとってはカモをしょったネギ!
20%以下で残ると死んでしまうので、フルパワーで仕留めます!
クリアしました―――――!(≧▽≦)
残念ながらドロップはなし(><)
初回は2日間ぶっ続け降臨なので、スタミナが溜まったら潜ってみるという感じでしたが、いかんせん決まり手にムラがあるので、1/2の確率で死んでましたorz
そしてクリアしても毎回宝箱が落ちるorz
まー、二度と降臨しない話でもないので、次の機会が来たら初ゲットを目指します!
4.降臨チャレンジ!
久しぶりに帰ってきました!
ラインナップは第1回と同じですかね?
今回は武刀神止まりでしたー。
大義賊が珍しく4ターン中に削り切れずに死亡(><)
武刀神の方も、1回目の挑戦は下忍を倒しきれずにGAME OVERする大失態(><)
5.レアキャラ大量発生!
20日から始まった、新しいゲリラダンジョンです。
これまでに登場した幻獣枠のモンスターが現れ、ボスには宝玉をドロップする中国神の御方々がお出ましになるとあって、実装前の期待値が高かったですね。
が、蓋を開けてみたら確定ドロップじゃない事が判明し、評価はガタ落ち。
特に、超地獄級でスタミナ99を消費するにもかかわらず卵が確定で落ちない事への批判は相当なものだったようです。
で、翌週に早くもリニューアルされたんですが、変わったのはバトルが1つ追加されて、そこでごくまれにピィが出るよ、という程度。
結局確定ドロップでないのは同じなので、批判の収束には至ってません。
わたくしですか?
丁度ゲリラの時間に残業で潜れなかったんですが、ドンシリーズが出るなら間違いなくクリアできずに死んでましたねー。
こいつらのせいでクリアできるダンジョンを追い返された事が何度あったか(#°Д°)コノヤロ
6.ゲリラチョキ
今回のチョキは……10体でした!
1回潜って2体落ちる事が多かったので、回数は少なくてもいい塩梅でした♪
7.うちの子進化してます
闇の龍剣士→シャドウドラゴンナイト
ウンディーネ→愛と水の精霊・ウンディーネ
曲芸士→最強装備・曲芸士
ヘラ・イース→覚醒ヘラ・イース
臥竜神・諸葛亮→俊才の臥竜神・諸葛亮
まぁまあ進んでますね。
先週にダブミスリットが4体落ちてくれたものの、昨日はこれっぽっちも落ちなくて弱りました……まだ進化待ちの子が一杯いるのに!
早いとこ潮目が戻ってきてもらいたいものです(><)
はい、こんな具合で。
まだガチャの打ち止め基準が決められないー!
後悔だけはしないようにしたいですね(・ω・)
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